Battlestate Games ผู้พัฒนาเกม Escape from Tarkov เกมยิงสกัดที่ซับซ้อนที่น่าอับอาย ประกาศว่าจะใช้มาตรการใหม่กับผู้โกงที่ตรวจพบทั้งหมด โดยคราวนี้จะเปิดเผยต่อสาธารณะ แม้ว่าจะเป็นชื่อเฉพาะที่เป็นแกนหลัก แต่ EFT ก็เพลิดเพลินไปกับฐานผู้เล่นจำนวนมากตั้งแต่เปิดตัว นำมาสู่ปัญหาชุดใหม่ทั้งหมด
ลักษณะที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ของ Escape from Tarkov หมายความว่าทุกความตายจะถูกลดแรงจูงใจอย่างมากผ่านการสูญเสียอุปกรณ์และความก้าวหน้าอย่างถาวร เมื่อรวมกับโค้ดสุทธิของเกมที่ไม่เป็นระเบียบและการพึ่งพาไฟล์ .json ที่ปรับเปลี่ยนได้ง่าย วิธีการเล่นเกมนี้หมายความว่าคนขี้โกงสามารถได้เปรียบผู้เล่นทั่วไปได้ค่อนข้างง่าย และพวกเขามีแรงจูงใจทุกอย่างที่จะทำเช่นนั้น
หลังจากการสอบสวนการโกงเกมออนไลน์ Escape from Tarkov อย่างไม่เป็นทางการเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยว่า 60% ของแมตช์ที่เล่นทั้งหมดจบลงด้วยการมีสิบแปดมงกุฎที่ก่อความเสียหาย
เกม Battlestate ตอบโต้ในลักษณะที่ผิดปกติและอาจไม่น่าเชื่อถือ ตัวอย่างเช่น CEO Nikita Buyanov กล่าวต่อไปว่า Battlestate แบนคนขี้โกง “หลายพัน” ทุกวัน ซึ่งฐานผู้เล่นไม่เชื่อว่าเชื่อได้เมื่อพิจารณาถึงขนาดของปัญหา ตอนนี้สตูดิโอกำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการเปิดเผยชื่อในเกมของผู้โกงที่พบทั้งหมดผ่านสเปรดชีต Google เอกสารที่เรียบง่าย
การติดตามปฏิกิริยาของผู้พัฒนา เกมออนไลน์ Escape from Tarkov ต่อการโกงนี้ไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาที่ฝั่งของเกม Battlestate ผู้ที่มีส่วนร่วมในประเด็นนี้ยังคงลังเลที่จะใส่สต็อกจำนวนมากลงในการแสดงความสามารถ โดยอ้างถึงข้อเท็จจริงที่ว่าสเปรดชีตที่เป็นปัญหานั้นเบามากในเรื่องข้อมูลและบริบท
หลายคนเชื่อว่าการประกาศเป็นมากกว่า “การแสดงท่าทางและการแสดงละคร” เพียงเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความพยายามอย่างจริงจังในการแก้ปัญหาการโกง
เหตุผลหนึ่งที่ทาร์คอฟยังคงพยายามอยู่ แม้ว่าจะมีความกังวลเกี่ยวกับการโกงมากขึ้นเรื่อยๆ ก็คือการที่ทาร์คอฟนั้นไม่เหมือนใคร ในขณะที่โหมด DMZ ของ Call of Duty นั้นควรจะเสนอทางเลือกบางอย่าง แต่มันจบลงด้วยการมอบประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งไม่สามารถสัมผัสถึงความลึกและความซับซ้อนของ EFT ได้