อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ยังต้องพึ่งอุปกรณ์จาก Logitech

เกมออนไลน์

เกมออนไลน์

Logitech ผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ กล่าวเมื่อวันอังคารว่า พบว่าไม่มีความต้องการลดลงจากพนักงานที่ทำงานที่บ้าน หลังจากรายงานรายได้จากการดำเนินงานและยอดขายที่สูงขึ้นเมื่อเริ่มต้นปีธุรกิจ 2022

ยอดขายเพิ่มขึ้น 66% เป็น 1.31 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 9,748 สิบล้านรูปี) ในช่วงสามเดือนจนถึงสิ้นเดือนมิถุนายน เพิ่มขึ้นจาก 792 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5,893 สิบล้านรูปี) ในปีก่อนหน้า รายได้จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP เพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 235 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 1,748 สิบล้านรูปี) ในไตรมาสแรก

แนวโน้มเช่นการทำงานจากที่บ้านและการเล่นเกมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องช่วยกระตุ้นประสิทธิภาพของ Logitech เนื่องจากมีการเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับยอดขายที่เพิ่มขึ้นจากการระบาดใหญ่ในปีที่แล้ว

บริษัทสัญชาติสวิส-อเมริกัน ซึ่งผลิตคีย์บอร์ด, เมาส์ และเว็บแคมของคอมพิวเตอร์ ได้รับการส่งเสริมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เนื่องจากมีคนทำงานจากที่บ้านมากขึ้นในช่วงการระบาดของโควิด-19

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนทำให้ Logitech เพิ่มคำแนะนำห้าเท่าในขณะที่ราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 87 เปอร์เซ็นต์ในปี 2020

ตั้งแต่เดือนกันยายนเป็นต้นไป Logitech ได้มีส่วนต่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ และจะเข้ามาแทนที่ Swatch Group ในดัชนี SMI blue-chip ของสวิส ผู้ให้บริการหุ้น SIX กล่าวเมื่อต้นเดือนนี้

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Logitech ยังคงคำแนะนำสำหรับปีจนถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2022 โดยกล่าวว่ายังคงคาดว่ารายได้จากการดำเนินงานที่ไม่ใช่ GAAP อยู่ที่ 800 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5,952 สิบล้านรูปี) เป็น 850 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 6,324 สิบล้านรูปี) ยังคงคาดว่าการเติบโตของยอดขายในสกุลเงินคงที่จะใกล้เคียงกับปีการเงินก่อนหน้า – สูงถึง 5% สูงหรือต่ำกว่า